Wish Visuals - Sie wünschen, wir spielen, Ars Electronica Festival, Linz, 2006, Foto: Otto Saxinger
Absicht dieses interaktiven Spiels war es, den kommunikativen und sozialen Aspekt im öffentlichen Raum zu intensivieren und diesen Raum auf unkonventionelle Art und Weise in Anspruch zu nehmen. Die Teilnehmer_innen des Spiels erhielten Fähnchen in unterschiedlichen Farben und positionierten sich an einem Hang des Schlossbergs zu einem Quadrat. Auf der gegenüberliegenden Seite der Donau wurden Passant_innen eingeladen, sich ein Motiv zu wünschen. Dabei konnten sie aus einem Menü an Farben und Symbolen wählen oder ihr eigenes Motiv zusammenstellen. Via Funk wurde ihr Wunsch den Spieler_innen am Schlossberg übermittelt. Diese mussten dann gemeinsam versuchen, das Bild visuell umzusetzen und die entsprechend farbigen Fähnchen schwingen.